REAL-TIME GAME CHARACTER
- 3ds Max / ZBrush / Substance painter / Marmoset Toolbag
등의 툴 들을 활용하여, 배틀그라운드, 오버워치, 검은사막과 같은
게임의 캐릭터를 제작하는 방법을 배우며 1점의 포트폴리오를
완성할 수 있는 과정입니다.
- 수 강 대 상
노말맵 캐릭터 제작 경험이 없으신 분.
타 교육기관에서 교육을 받은 적은 있으나,
툴 또는 제작 공정에 대한 이해가 부족하거나 어려우신 분.
과거 포트폴리오 제작 경험이 있으나,
다년간 노말맵 캐릭터를 제작 해본 적이 없으신 분.
- 구직 시 활용할 수 있는 포트폴리오를 제작하는 과정입니다.
- 수 강 대 상
본원의 정규 노말반에서 1점의 노말맵 캐릭터를 완성하신 분.
타 학원 또는 독학으로 일정 수준 이상의 노말맵 포트폴리오를
1점 이상 완성해 보신 분.
현업에서 노말맵 프로젝트에 근무 중이거나, 근무하셨던 분.
HAND PAINTING STYLE GAME CHARACTER
- 3ds Max, 포토샵, 바디페인터 등의 툴을 활용하여
원신, 마인크래프트, 메이플스토리M, 세븐나이츠 같은 게임의
캐릭터를 제작하는 방법을 배우며 포트폴리오를 제작하는 과정입니다.
- 수 강 대 상
로우미들 캐릭터 제작 경험이 없으신 분.
타 교육기관에서 교육을 받은 적은 있으나,
툴 또는 제작 공정에 대한 이해가 부족하거나 어려우신 분.
과거 포트폴리오 완성 경험이 있으나,
다년간 로우미들 캐릭터를 제작해본 적이 없으신 분.
- 손맵 포트폴리오를 제작하는 과정입니다.
하루 평균 7~8시간 작업을 기준으로 1~2개월에 1점의 포트폴리오를
완성할 수 있습니다.
- 수 강 대 상
강사님과의 면담 후 수강 여부가 결정됩니다.
GAME ENVIRONMENT
- 3ds Max, 포토샵 등의 툴을 활용하여
원신, 리니지2M, 메이플스토리M, 세븐나이츠 와 같은 게임의
배경을 제작하는 방법을 배우며 포트폴리오를 제작하는 과정입니다.
- 수 강 대 상
게임 배경 제작 경험이 없으신 분.
타 교육기관에서 교육을 받은 적은 있으나,
툴 또는 제작 공정에 대한 이해가 부족하거나 어려우신 분.
과거 포트폴리오 제작 경험이 있으나,
다년간 게임 배경을 제작해본 적이 없으신 분.
- 예제를 통하여 3ds Max, ZBrush, Substance painter/designer,
UE5, Unity 등의 툴 들을 배우고 활용하여, 배틀그라운드, 오버워치,
검은사막, 라스트 오브 어스 와 같은 게임의 배경을 제작하는 방법을
배우는 과정입니다.
※ 예제를 마치신 분 또는 그에 준하는 경험이 있는 학생분들은
노말맵 포트폴리오 Scene을 제작합니다.
- 수 강 대 상
반 실사 배경 제작이 가능하신 분.
타 교육기관에서 교육을 받은 적은 있으나,
툴 또는 제작 공정에 대한 이해가 부족하거나 어려우신 분.
과거 포트폴리오 제작 경험이 있으나, 다년간 노말맵 배경을
제작해본 적이 없으신 분.